“吃鸡”一词可以指代玩家未知的领域中的吃鸡游戏,也可以指代知名的大逃杀游戏《绝地求生》
(PlayerUnknown's Battlegrounds)。如果我们关注的是《绝地求生》,那么吃鸡游戏的创始
人是布伦登·格林(Brendan Greene),他是该游戏的设计师和创意总监。布伦登·格林因为他在
开发该游戏之前设计了一系列类似概念的游戏模式而受到关注,这些模式后来演变成了吃鸡游戏
类型的标志性玩法。因此,他被广泛认为是吃鸡游戏的创始人。